招股书显示,2014年波克城市营业收入为2.86亿元,扣非后净利润为9534万元;2015年1-6月,其营业收入为2.76亿元,扣非净利润1.64亿元,处于快速增长中。 如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。 现在,在捕鱼3发布的这个节点上,我们再次回顾了从捕鱼1发布以来的各个节点,以及试图解答“为什么是触控”这个问题。
在对安卓游戏盈利能力广泛质疑的市场背景下,2013年2月,陈昊芝发布了一条微博,宣布旗下游戏的总DAU规模达到1000万的门槛。 随后,陈昊芝公开表示《捕鱼达人2》的月收入为3000万,这是国内首次有公司将一款休闲手机游戏的月收入拔升到3000万的级别,而且主要来自安卓渠道的贡献。 当时《捕鱼达人2》的周留存能到30%左右,用户活跃度也很高,DAU能够占到MAU的30%,付费用户比例超过20%,每月有200多万的付费用户。 《捕鱼达人2》的上线是在2012年9月,离《捕鱼达人1》的上线已经过去一年半左右,同时触控发布了Cocos2d-x的新版本,而使用新版引擎开发的《捕鱼达人2》则作为新版本的范例游戏。 这个时间节点上,Cocos2d-x引擎从捕鱼1刚刚发布还没有多少人使用,已经开始逐渐普及,支撑了中国60%和全球25%的手机游戏开发,中国区App Store 畅销榜前十的游戏中,有四款使用Cocos2d-x开发。
其中《捕鱼达人》无论是在PC端还是移动端,都是波克城市最受欢迎的游戏产品。 在2016年和2017年年报中,力港网络都宣称,公司通过加大对其他游戏研发、推广的投入,逐步降低对《捕鱼达人》游戏的依赖。 力港网络运营的游戏目前使用的名称为《深海狩猎之捕鱼达人》,虽然也使用了“捕鱼达人”字样,但力港网络一直采取“捕鱼达人”与“深海狩猎”双品牌战略。 跑酷、切水果、捕鱼、消消乐等类型的休闲游戏,曾经十分流行。 这些游戏看似小巧,但“吸金”能力不俗,甚至一款游戏就能撑起一家新三板公司或A股上市公司。 等级越高解锁的场景倍率越高,每个场景都有专属的大BOSS等着捕获。
在今年春季的开发者大会上触控所宣布的高校合作计划正在一步一步落实,围绕工具、生态、用户以及开发者们,触控要继续把这个故事讲下去。 为了展现触控自身引擎的3D性能,《捕鱼达人3》制作了高品质的3D视觉效果,他们同时还将游戏包体控制在了23M。 他们将要首次尝试解决使用Cocos2d-x引擎制作3D游戏的安卓适配问题。 在以往,新版本的《捕鱼达人》游戏发布,通常也会伴随Cocos2d-x引擎的重大更新。 但这一次,触控在发布Cocos2d-x 3.0预览之后半年,才正式发布《捕鱼达人3》。
在等级累计到一定级别以后,不要忘记解锁新的场景,获得更高倍的分值金币。 在游戏中,最忌讳的就是看到远处有高分鱼的存在,就疯狂的扫射。 首先应当要选好角度,确定路径上没有其它小鱼拦路,不然炮弹还没有攻击到那条鱼,就被挡住了。 要利用好各种炮台的特性,比如有些炮台的炮弹发射出去可以反弹3次,那么就可以利用反弹躲过小鱼,击中高分鱼了。 运营商渠道需要一款足够量级在各方面表现优秀的产品来展现自身的渠道实力,而《捕鱼达人》正是这样一款产品。 我们所了解的一些数据是,《捕鱼达人》截止2011年底,1500万人民币收入有1300多万用于了推广。